⬅️ ย้อนกลับ
โรงเรียนเชียงแสนวิทยาคม
แบบรายงานการใช้สื่อและนวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568

ด้วยข้าพเจ้า นายอภิวัฒน์ สิทธิวงค์ ตำแหน่ง ครู กลุ่มสาระการเรียนรู้ กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ ได้ดำเนินการจัดทำสื่อและนวัตกรรมเพื่อพัฒนาการจัดการเรียนการสอน รายละเอียดดังนี้:

1. ข้อมูลสื่อ/นวัตกรรม : บอร์ดเกม veggie season ภารกิจพิชิตฤดูกาล
2. ใช้ประกอบการสอน : วิชางานเกษตรและงานช่าง (ง33102) ชั้น ม.6
3. วัตถุประสงค์ : 1) เพื่อสร้างความเข้าใจเรื่อง "ความสัมพันธ์ของฤดูกาลกับพืช" ผ่านกลไกเกมที่เข้าใจง่าย 2) เพื่อปรับมุมมองผู้เรียนต่อวิชาเกษตร จากงานใช้แรงงาน สู่งานบริหารจัดการแบบ Smart Farmer 3) เพื่อฝึกทักษะการคิดวิเคราะห์และการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าผ่านสถานการณ์จำลองในเกม 4) เพื่อสร้างห้องเรียนเชิงรุกโดยใช้เกมเป็นฐาน เปลี่ยนเนื้อหาที่ซับซ้อนให้สนุกและทันสมัย
4. สอดคล้องกับมาตรฐาน/ตัวชี้วัด : ง 1.1 ม.4-6/1 อธิบายวิธีการทำงานเพื่อการดำรงชีวิต ง 1.1 ม.4-6/3 มีทักษะการจัดการในการทำงาน ง 1.1 ม.4-6/4 มีทักษะกระบวนการแก้ปัญหาในการทำงาน
5. ผลการดำเนินงาน : การแก้ปัญหาและเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ ช่วยแก้ปัญหาผู้เรียนเบื่อหน่ายเนื้อหาทฤษฎี โดยกลไกของเกมช่วยลดเวลาในการอธิบายความซับซ้อนของ “ฤดูกาลและศัตรูพืช” ทำให้ผู้เรียนเกิดความเข้าใจที่รวดเร็ว แม่นยำ และจดจำเนื้อหาได้คงทน ผ่านประสบการณ์ความสนุกและการลงมือทำ
6. ร้อยละของนักเรียนที่ผ่านเกณฑ์ : ร้อยละ 215.00
7. ปัญหา/อุปสรรค : เป็นกิจกรรมใหม่ที่ต้องอาศัยการทำความเข้าใจ
8. แนวทางแก้ไข : พัฒนาให้การ์ดเกมมีความแข็งแรงขึ้น และมีคู่มือสำหรับการเล่นที่เข้าใจง่าย
ภาคผนวก (ภาพประกอบ)