⬅️ กลับหน้าจัดการ (Dashboard)
✏️ แก้ไขรายงานการใช้สื่อ/นวัตกรรม
ปีการศึกษา
ภาคเรียนที่
ชื่อ-นามสกุล ผู้รายงาน
ตำแหน่ง
กลุ่มสาระการเรียนรู้
ชื่อสื่อ/นวัตกรรม
วิชาที่สอน
รหัสวิชา
ประเภทสื่อ
ระดับชั้นที่สอน
จำนวนนักเรียน (คน)
สอดคล้องกับมาตรฐาน/ตัวชี้วัด
ต 1.1 การฟังและการอ่านเพื่อความเข้าใจ เข้าใจและตีความเรื่องที่ฟังและอ่านจากสื่อประเภทต่าง ๆ และแสดงความคิดเห็นอย่างมีเหตุผล ต 1.2 การสื่อสารแลกเปลี่ยนข้อมูล มีทักษะการสื่อสารทางภาษาในการแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสาร แสดงความรู้สึก และความคิดเห็น ต 1.3 การนำเสนอข้อมูลและการใช้ภาษา นำเสนอข้อมูลข่าวสาร ความคิดรวบยอด และความคิดเห็นในเรื่องต่าง ๆ
วัตถุประสงค์ของการใช้สื่อ
1.เพื่อพัฒนาทักษะการเรียนรู้ คำศัพท์คำกิริยาภาษาจีน ของนักเรียนให้สามารถจดจำและเข้าใจความหมายได้ถูกต้อง 2.เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสามารถ ฟัง พูด และนำคำกิริยาภาษาจีนไปใช้ในประโยคง่าย ๆ ได้ 3.เพื่อสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่ สนุกสนาน กระตุ้นความสนใจ และส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เรียน 4.เพื่อพัฒนาการเรียนรู้แบบ Active Learning ผ่านกิจกรรมเกมการศึกษา 5.เพื่อส่งเสริมทักษะการคิด การตัดสินใจ และการทำงานร่วมกันของนักเรียน
ผลที่เกิดกับผู้เรียน
1.นักเรียนมี ความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับคำกิริยาภาษาจีนเพิ่มขึ้น และสามารถจดจำคำศัพท์ได้ดีขึ้น 2.นักเรียนสามารถ ฟังและระบุคำกิริยาภาษาจีนจากกิจกรรมเกมบิงโกได้ถูกต้อง 3.นักเรียนสามารถ นำคำกิริยาที่เรียนไปใช้ในการพูดหรือแต่งประโยคง่าย ๆ ในชีวิตประจำวัน 4.นักเรียนมี ความกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมในการเรียนมากขึ้น 5.บรรยากาศในชั้นเรียนมีความสนุกสนาน ส่งผลให้ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนในรายวิชาภาษาจีนดีขึ้น
นักเรียนผ่านเกณฑ์ (%)
ระดับความพึงพอใจ
มากที่สุด
มาก
ปานกลาง
น้อย
น้อยที่สุด
ปัญหาและอุปสรรค
1.นักเรียนบางส่วน ยังจำคำศัพท์ภาษาจีนได้ไม่แม่นยำ ทำให้ใช้เวลานานในการค้นหาคำในตารางบิงโก 2.นักเรียนบางคน ยังไม่คุ้นเคยกับการออกเสียงภาษาจีน ทำให้เกิดความสับสนในการฟังคำกิริยา 3.เวลาในการจัดกิจกรรมในชั้นเรียนมี ข้อจำกัด อาจทำให้ไม่สามารถให้นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วมได้เต็มที่ 4.การเตรียม สื่อหรือบัตรคำบิงโก อาจต้องใช้เวลาในการจัดทำและเตรียมอุปกรณ์
ข้อเสนอแนะ/แนวทางแก้ไข
1.ครูควร ทบทวนคำศัพท์คำกิริยาภาษาจีนก่อนเริ่มกิจกรรม เพื่อให้นักเรียนมีพื้นฐานความเข้าใจที่ชัดเจน 2.ควรใช้ ภาพประกอบ ท่าทาง หรือการแสดงประกอบคำกิริยา เพื่อช่วยให้นักเรียนเข้าใจและจดจำได้ง่ายขึ้น 3.อาจจัดกิจกรรม เล่นเป็นกลุ่ม เพื่อให้นักเรียนได้ช่วยกันคิดและแลกเปลี่ยนความรู้ 4.ควรปรับระดับ ความยาก–ง่ายของคำศัพท์ ให้เหมาะสมกับระดับชั้นของผู้เรียน 5.สามารถพัฒนากิจกรรมเพิ่มเติม เช่น ให้นักเรียนแต่งประโยคจากคำกิริยาที่ได้ในบิงโก เพื่อเสริมทักษะการใช้ภาษา
รูปภาพประกอบ ภาคผนวก (อัปโหลดได้สูงสุด 4 รูป)
📷 ภาพที่ 1
📷 ภาพที่ 2
📷 ภาพที่ 3
📷 ภาพที่ 4
💾 บันทึกการแก้ไขข้อมูล